爆買い新作 エルゴベビー 抱っこ紐 オムニ360 マーケット クールエア

エルゴベビー 抱っこ紐  オムニ360 クールエア

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商品の状態目立った傷や汚れなし
配送料の負担送料込み(出品者負担)
配送の方法らくらくメルカリ便
発送元の地域東京都
発送までの日数1~2日で発送




エルゴベビー 抱っこ紐  オムニ360 ピンクデジカモ  クールエア メッシュ ダットウェイで購入しました。 使用していたのは約3ヶ月間です。他のおんぶ紐も使っていましたので使用頻度は少ないと思います。 ウエストベルトは試しに一度つけたのみです。 ポーチはベルトを入れてしまっていました。 説明書もあります。 収納カバー(グレー)はハンドメイドのものをこちらで購入しました。(1回使用)こちらもおつけします。 腰につけたまま収納できます。 よだれカバーも中古ですがおつけします。 不要の場合はコメントください。 箱に入れて簡易包装で送ります。 ご質問がありましたらお気軽にお問い合わせくださいませ。 #エルゴベビー #抱っこ紐  #オムニ360 #ピンクデジカモ  #クールエアメッシュ #クールエア

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【固定記事】当ブログのMELについて




2015/08/17
●当ブログのMELについて ●使用上の注意 ●対応Mayaバージョン ●入手方法 ●使用方法

MELとは AUTODESK社の3Dアニメーション ソフト Maya で使用するスクリプトのことです。

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テーマ : ハナヤマ ゲームスタジアム17
ジャンル : 日立建機 HITACHI ZH200 HYBRID 1/50ミニチュア 模型

tag : Maya, MEL, スクリプト,

【MEL】選択を一時的に簡単保存


AriQuickSelecter

選択したものをボタンとして保存し、そのボタンを押すことで再度選択できるツールです。
ショートカットとの組み合わせで、追加選択や選択解除、標準ではできない共通部分の選択もできます
Maya標準機能にクイック選択セット(Quick Select Set)もありますが、もっとサクサク、ワンボタン選択できます。
セット作成もしませんし、Mayaを再起動したら選択保存情報は削除されるお手軽セレクターです。

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テーマ : next 中綿入り アウター 襟ボアブルゾン ジャンパー 新品タグ付き
ジャンル : 看護師・看護学生のためのレビューブック 国家試験過去問題集 模試など

tag : Maya, MEL, モデリング, AriQuickSelecter,

【MEL更新】頂点を直線化するMELのUI調整


AriStraightVertex

頂点を直線になるように整列させるツールの更新です。
機能自体の更新はないのですが、
このツール、MEL覚えたてのかなり序盤に作ったもので、ずっとUIが怪しかったので全体的にUIを調整しました。
英語版も作りました。文字化けにも対応できたと思います。

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テーマ : 最終値下げ!BanG Dream! 2nd season CD+Blu-ray
ジャンル : アンティークミラー

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriStraightVertex,

【MEL更新】アニメーションループを再生範囲(PlaybackRange)に対応


AriAniKeyCycle


アニメーションループのために、最初と最後のキーのポジションと角度を同じにするツールの更新です。
レンジスライダー(Range Slide)で、設定した範囲の最初と最後の値を同じにする機能を追加しました。
また、今まではカーブを選択しなければだめでしたが、オブジェクト選択でも機能するようにしました。

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テーマ : アイドルマスター LIVE THE@TER SOLO COLLECTION 04
ジャンル : 90cm♥アンパンマン トレーニングパンツ 2枚組

tag : Maya, MEL更新, アニメーション, , AriAniKeyCycle,

【MayaTips】アニメーションクリップ管理【標準機能】



〇~〇フレームを待機モーション... 〇~〇フレームを歩行モーション... のように、
ゲームモーション制作などでは、一つのシーンに複数のモーションを入れて管理することがあります。
それらの再生範囲設定や出力を、標準機能のゲーム エクスポータ (Game Exporter)というツールで行うと便利です。

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テーマ : 食器棚としてはもちろん本棚やコレクションラックとしても大活躍♪❤モダンレトロ♪
ジャンル : 【未開封・新品】ポケット・チェス

tag : Maya, MayaTips, アニメーション, データ管理, GameExporter,

【Mayaあるある】グリッドの設定がよくわからない



基本的なことですが、例えば、「10cm間隔のグリッドで50cmごとに主線にしたい。」なんて思ったときに、
どのように数値を設定すればいいか、わかりにくかったりしませんか?

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テーマ : スパイダーマン スケッチカード
ジャンル : 値下!トリーバーチ《美品》トートバッグ

tag : Maya, MayaTips, Mayaあるある, カスタマイズ, UI,

【レビュー】Revopoint POP 2 レビュー【3Dスキャナ】




以前から3Dスキャナのハードウェアにはすごく興味があったのですが、
ご縁がありこの度 Revopoint POP 2 という製品をレビューさせていただくことになりました。
色々スキャンしてみた他、ゲームモデル用に、実用的なモデル作成の流れも記載しました。


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テーマ : 高田ベッド アイホット⭐︎枕・胸マット付き⭐︎美品 マッサージエステ
ジャンル : 永瀬廉 アクリルジオラマ 新品未開封 キンプリ

tag : レビュー,

【MayaTips】Mayaでリトポロジ【改訂】




Mayaでのリトポロジ手順をまとめました。

以前Maya2015くらいの時一度書きましたが、
記事もバラバラだったのと、だいぶ時間も経ち改めてみるとわかりにくかったので、再度まとめなおしました。

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テーマ : 鍛鉄丸形鍔 象嵌 船を曳く船頭の図 音色抜群
ジャンル : TAMIYA タミヤ グラスホッパー2 説明書 14

tag : Maya, MayaTips, モデリング, リトポロジ,

【Mayaあるある】ステップスナップがいつも相対(Relative)になってる



Jキーを押したままにすることで機能するステップスナップ(Step Snap)
移動の軸方向をワールドにしたとき、スナップの値を 絶対(Absolute) にしたいことは多いと思います。(ワールド空間でキリのいい座標に移動させたい時など。)
しかし、何度も絶対(Absolute)に切り替えているはずなのに、なぜか毎回相対(Relative)になってしまってることが多々あります。
その原因と、簡単に絶対(Absolute)に切り替えるショートカットの登録方法を書いておきます。

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テーマ : プロレスフィギュア 高田延彦
ジャンル : 招き猫の熊手 飾り

tag : Mayaあるある, ホットキー, カスタマイズ,

【MEL更新】〇個飛ばしで選択ツールをフェースに対応 他


AriSelectLoopRing

エッジのリングやループ選択を〇個飛ばして選択するツールの更新です。
いままでエッジだけのツールでしたが、フェースに対応しました。
また、〇個飛ばしを使用した際、非選択と非選択の間にある選択の個数を指定できるようにしました。


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テーマ : ヴァンガード デッキケース 安城トコハ アーシャ ネオネクタール 引退品
ジャンル : [ナイキ] 未使用 エアジョーダン1 レトロハイ スニーカー 27cm

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriSelectLoopRing,

2021年まとめ


いつの間にか2021年もあと数日となってしまいましたね。
今年も書いた記事の中でおすすめをまとめました。

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テーマ : 新品未使用24ピースクイーンクック鍋 アムウェイ
ジャンル : 新品 クレドポーボーテ ル・セラム 50ml

tag : 記事まとめ,

【MEL】ワイヤーフレームに色付けを一度に見ながら

中国墨
AriWireColor

Rigのコントローラとしてカーブなどのワイヤーフレームに色付けを行うことがあると思いますが、
こちら一度に色を確認しながら行えるツールです。
ポリゴン、カーブ、ロケーター、ジョイントなどに対応しています。

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テーマ : 資生堂銀製品《純銀》資生堂販売会社制度創設50周年記念
ジャンル : 【希少】 サエグサ 紺ベスト ウール100% 110㎝

tag : Maya, MEL, Rig, AriWireColor,

【MayaTips】UVエディタにもあるシェルフが便利




Maya2017 Update 3 からUVエディタは新しくなり久しいですが、
このUVエディタにはカスタマイズ可能なシェルフ「カスタムシェルフ」が搭載されています。
ヘルプには、UVエディタ上の機能の登録方法しか書いてませんが、MEL等の機能も登録できます。

※動画はマーキングメニューから行えることもありますが、あえてシェルフから行ってます。

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テーマ : K-SMOOVE G-RAP TAPE
ジャンル : 黄斑 超極斑入 モンステラ 斑入り 発根済み

tag : Maya, MayaTips, UI, カスタマイズ, UV, ,

【MEL更新】UV直線化ツール色々調整


AriUVRatio

UVを直線化し比率を合わせるMELの更新です。
エッジ選択でも実行できるようにしました。
また、直線化後、選択していないUVに対して、Unfoldを実行する機能を追加しました。

ぐちゃぐちゃなUVを手動で展開していく手間が少し楽になるかもです。
オプションウィンドウには、無理やり(?)ループ選択するボタンも追加しましたので、三角形等でも比較的作業しやすくなってると思います。

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テーマ : 離乳食 ベビーフード 12ヶ月 5ヶ月 7ヶ月
ジャンル : かわいい!ティッシュケース ぬいぐるみ レッド 車用 新生活

tag : Maya, MEL更新, モデリング, UV, AriUVRatio,

【MayaTips】カーブからチューブ旧作成方法3種【Maya2020まで】







前回Maya2022新機能を使って、カーブからチューブ形状の作り方を紹介しました。
【Maya新機能】カーブからチューブ形状作成が簡単に【2022】
しかし、まだMaya2022環境に移行できない場合もあると思います。
そこで今回は、Maya2020までの旧チューブ形状作り方を3パターン紹介しておきます。

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テーマ : P.O.P SA MAXIMUM バウンドマン ギア4 ルフィ pop
ジャンル : ねんどろいど☆舞台『刀剣乱舞』悲伝 結いの目の不如帰☆三日月宗近☆特典付き

tag : Maya, MayaTips, 標準機能, モデリング, カーブ,

【Maya新機能】カーブからチューブ形状作成が簡単に【2022】



Maya2022の新機能で、カーブからチューブ形状を簡単に作成する メッシュをスイープ(Sweep Mesh) という機能が実装されました。
いままで、押し出すためのモデルを用意したり、思った分割にするためにカーブをリビルドしたりと、色々面倒でしたがそれらも簡単に行えます。
操作方法もわかりやすく、説明を読まなくても適当にパラメータをいじるだけで理解できると思いますので、
今回は基本的な使い方と、優先度高そうなパラメータの紹介を行います。

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テーマ : ホットワークス 日産 エルグランド ブラック 1/64 4台セット 新品未開封
ジャンル : 【裁断済み】文系研究者になる : 「研究する人生」を歩むためのガイドブック

tag : Maya, モデリング, 新機能, カーブ,

【MEL】特定方向のフェースや頂点を選択


AriSelectOrientation


ある向きに対して一定角度以内のフェースや頂点を選択するツールの公開です。
Maya標準機能のコンストレイントを使用(Use Constraints)で同じようなことはできますが、
個人的に操作が直感的ではないことと、ほしい機能が少し足りてなかったので作成しました。

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テーマ : 新品 未開封 CLAMP 原画集 MEMORIES
ジャンル : ★最新版★まっぷる 函館 大沼・松前・江差'23

tag : Maya, MEL, モデリング, 法線,

【MEL更新】端から順番に四角形生成ツールにUV境界除外機能など追加


AriQuadrangulateRing

連続した三角形を端から順番に意図通りに四角形化するツールの更新です。
UV境界がある場合、それを避ける設定や、ボタンでツールやエッジフェースを切り替えられるオプションウィンドウを追加しました。
また、エッジ選択時の挙動を変更しました。


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テーマ : ニコス スカルプチャー オム ジュエルエディション
ジャンル : パグ柄パッチワーク風ネックウォーマー

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriQuadrangulateRing,

【Mayaあるある】ポリゴンの一部がなんかおかしい!?



・頂点が黒い
・変な色がついている
・透明になっている
・ソフトエッジにならない
・ワイヤーフレームが太い
・スムーズメッシュ(3番キー)が歪む
等…
知らぬ間に良からぬ操作をしてしまったのか?
もらったデータに何か処理がされているのか?
モデルの一部が汚い表示になってしまっているとき、
その原因と解決法を思いつく限り書きました。

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